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<特典內容> HITMAN 1-3 藝術卡片
《HITMAN World of Assassination》來勢洶洶,絕不肯放過你,猶如死亡和稅單…… 現在,《World of Assassination》將這一切融合為一部大作,包含HITMAN前三部作品中的所有內容。這麼做創造出一款全新遊戲,涵蓋 21 張錯綜複雜的手製地圖、諸多戰役、遊戲模式,以及收藏要素。更重要的是,它帶來全新的遊玩方式:Freelancer 模式。
就算你已遊玩過每張地圖、拿下每個目標,你也能在 Freelancer 中體驗本系列前所未有的挑戰。Freelancer 之所以能做到這一點,是因為該模式藉由使用不同關卡、角色以及 NPC,創造出了充滿不確定性的 roguelike 遊戲體驗。 特務 47 幾乎總是能掌握他所面對的關卡。他瞭解自己的目標,他能偵察關卡並在特定角色忙於其日常生活時跟隨他們。每個關卡都有最佳路線。特務 47 能憑空變出全家福照片,確保相機閃光燈的電源插座置於水中並與金屬材質的椅子接觸。擬定計畫,確實執行。就如字面上的意思那樣簡單明瞭。 但在 Freelancer 模式將讓《HITMAN》的確定性煙消雲散。你會在全新的安全屋中收到要求,要你選擇一個 Syndicate 並將其徹底剷除。每個 Syndicate 都有 18 份合約,Showdown 關卡會以一定的間隔控制你的進度,並強迫四位 Syndicate 領袖從暗處現身到你的視野之中。
「HITMAN Freelancer」以匠心獨具的製作,為這個系列開創全新的可能。它混合了挑戰與變化規則,將新生命帶入致命的遊戲中。你可以在《HITMAN World of Assassination》遊玩此全新模式!關卡仍相同、主遊戲過程中的劇情事件仍會發生,但目標卻是隨機的。守衛、園丁、廚師……任何人都有可能是潛在的目標。一如先前,每個關卡都有非常明確的題提示,並有其時程和經常出沒的地點。但你不太可能看到你的目標在懸吊鋼琴下亂晃。他們可能只是在庭園咖啡廳散步,並且與保全人員或也在同個地方享受午餐的人群不會離得太遠。 你該怎麼做才能解決你的目標,但又不驚動任何人呢?有些方法能提高你的成功機率。你可以去偷保險箱或包裹,也可以購買補給品和武器,不過有時候,即使這些方法也派不上用場。但這就是趣味所在。Freelancer 模式的暗殺任務是有道理的,並非天馬行空隨意指派。你可能可以把目標勒死在庭園,但要逃出來就困難了。不過,中庭也有自己的監視建築。特務 47 要達成這次任務唯一的方法是前往屋頂,撂倒守衛,然後開槍(甚至不是用精美的狙擊步槍)。但你別無選擇。如果任務失敗,你將失去所有購買與尋獲的武器和裝備,以及一半的 Merces(新模式的專屬貨幣)。在這些關卡中,失敗並不能阻止你完成合約要求的腳步,不過會讓後續關卡的戒備更森嚴。
Showdown 也為遊戲架構增加另一層變化。Showdown 也有充滿隨機性的設定。每個關卡都有四個目標,而你必須分辨目標的真假。你會得到一些資訊——像是你的目標可能是個貪吃鬼,或這個人是紅髮,而你可以使用偵察相機 (Suspect Camera) 拍攝他們的照片,並判斷誰才是潛在的目標。但這些目標還是隨機選擇的。他們也有自己的警戒區,並等著在你出擊前先發現你。如果你出擊的手法不夠好導致你殺了目標前就被他們逃掉,你的任務即以失敗收場,而你目前的進度將遭重置。《HITMAN》變成 roguelike 遊戲了。 現在,在每次任務之間,特務 47 多了一間可以為下一次任務做準備的安全屋。比如說,你從某個關卡帶出一把槍,就可以藏在這裡。每次任務之間,你也能從 Diana 那邊拿到一項可以使用的裝備,包括惡名昭彰的爆破橡膠小鴨。如果你覺得超級手癢,加上你的逐漸技藝提升,你可以開始重新裝潢這個空蕩蕩的藏身處,將之妝點為精緻的死亡巢穴。
※ 圖片只供參考,產品封面有機會以隨機方式採用香港版/ 日本版/ 美版/ 歐版出貨
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